Dos mundos: Vorthal (7x bajando hasta 1x, oro 3x) y el nuevo Ardane (1x)
Kaelmor ahora tiene dos mundos en la misma cuenta y añadimos una rate nueva: el oro.
Vorthal ahora funciona por tramos: cuanto más nivel y skill, más difícil. La experiencia empieza en 7x hasta el nivel 20 y baja escalón por escalón (6x hasta el 50, 5x hasta el 80, 4x hasta el 100, 3x hasta el 150, 2x hasta el 200) hasta llegar al 1x normal por encima del nivel 200. Las skills de arma empiezan en 7x y bajan hasta 2x por encima de la skill 100, y el magic level sigue la misma idea. La regeneración hace el camino contrario: crece con el nivel, de 1 de vida y 1 de maná por tick hasta el nivel 20 a 4 y 4 por encima del nivel 100, y se duplica con promotion. La probabilidad de loot se queda en 3x y, desde ahora, los monstruos sueltan 3x más oro (la rate de loot solo aumentaba la probabilidad de que cayera un ítem, nunca la cantidad de dinero; la rate de oro multiplica solo las monedas que caen).
Ardane es el mundo nuevo y todo está en 1x: experiencia, skills, magic, loot, regeneración y oro, exactamente como fue diseñado el engine. Es el ritmo clásico, sin atajos.
Los dos mundos usan la misma cuenta, el mismo mapa y las mismas reglas, y son totalmente independientes: personajes, ítems y oro nunca pasan de uno a otro. Crea tu personaje en el sitio, elige el mundo y mira la página de información del servidor para la comparación completa. Para jugar, usa el cliente de la página de Descargas.
